《博物世界:美术馆》究竟能给我们带来多少新鲜的玩法?

《博物世界:美术馆》已经在摩点网众筹成功,短短的三天时间,我们已经收获了

当然,通过大家的努力,我们也已经解锁目前公布的价值20美元的全部社交解锁项和金额解锁项!

当然,随着项目的进行和大家的热情提高,我们还会给大家带来更多的解锁项内容,敬请期待!

特别提醒,摩点众筹全部的解锁内容(官方解锁+中国限定解锁)均为众筹限定,将不会出现在零售版的销售之中。

首先,如果你还不了解这款游戏,请前往摩点详情页或者直接点击我们之前的宣传文章!

私以为《美术馆》比起老博物最为进化的一点就是将基础游戏的玩法做了超凝练的概括,去掉了一些冗余且可有可无的小模块并加入了趋势和换卡两大核心机制从而大大提升了游戏的互动性和耐玩度。

但请大家不要担心,这并不意味着你的美术馆仅此而已,通过参与我们的众筹,你将会获得更多的全新模块、mini扩展和新的大扩展,并且这次每一个扩展蕴含的新机制都极其吸引人哦!

《现代艺术》迷你扩展是这次众筹项目最重头的解锁项之一,通过增加这一扩展,能够让玩家在游戏结束时获得额外的声望值。这个扩展将使得您的美术馆能够扶持新兴画师,并帮助其功成名就,通过运作,最终让其成为美术界一颗冉冉升起的新星!在游戏中通过选择您的美术馆作为赞助商,也会在游戏结束时为你带来额外的分数。

在游戏开始时,将抽取等同于玩家人数的新兴画师卡,其中每张卡在游戏结束时至少会为你带来5分。每位新兴画师都有自己热衷的类型和时期。为了说服该画师选择你的美术馆作为特别赞助商,你需要用他们感兴趣的类型和时期的画作卡来打动他们。这些卡牌是隐性的竞争机制,去争夺这些画师卡能够为你赢得更多的得分机会。

在游戏进行中,每当玩家打出支持卡牌时,都可以从手中拿出一张或者多张画作卡,并将其正面朝下放在自己的美术馆版图旁边。之后,玩家可以放置特殊的支持标记在你想增加的画师卡上,以便让自己支持的画师在游戏结束时可以获得更多的分数。在最终计分时,所有玩家都必须展示他们在游戏中为支持画师而放置在美术馆版图旁边的卡。满足第一个条件的卡价值为1,满足第二个条件的卡价值为2,同时满足两个条件则价值为3,之后加总每一个画师的价值,因此种方式获得最多价值的玩家将成为相关画师的赞助商,并获得与你出价的卡牌所对应的声望值(5+支持标记)!

这是个很有趣的扩展,通过隐性拍卖的机制,不但扩展了竞争的维度,也让使用卡牌的方式得到了进化。同时这也是个非常独特的扩展,因为所谓的拍卖只需要简单地弃掉画作卡即可完成,但如何发挥最大的收益,却与相关类型和时期的卡牌数量相关。《现代艺术》迷你扩展的加入将带来更多有趣的策略,玩家甚至可以通过虚张声势,来隐藏好自己最感兴趣的画师卡,并引导对手将更多的精力放在那些你不感兴趣的画师卡上面。

在《博物世界:美术馆》基础游戏中包含了来自30位不同的画师创作的180幅画作。然而,仅仅通过180这样的数字,几乎无法触及艺术发展史的表层,只是惊鸿一瞥罢了。

因此,我们决定引入《杰出艺术家协会》迷你扩展来作为游戏表现更多种类和时期美术作品的一种方式,尤其是那些因为整体风格上的差异而无法融入《美术馆》基础游戏中时期和类型的绘画作品。我们的选择标准一方面是由于其在历史上的重要性和地位,另一方面则是因其宏大的规模,还有一些则是因为由其流传出的耳熟能详的故事。

当然,作为全新的迷你扩展,这些卡牌具有全新的游戏机制,并为游戏提供了一种全新的交互方式。

杰出艺术家协会卡牌是超大的65x120mm卡牌。对此,熟悉《博物世界》的玩家会立刻联想到其尺寸与一代的杰出探险家协会卡牌尺寸相同。但是,这些卡牌与一代中的卡牌不同,全新的机制使得其不会在您的美术馆中进行展出。
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这些画作卡牌代表着您的美术馆中的镇馆之宝,它们闻名遐迩使得你的博物馆吸引其所属的时期或者类型的全部兴趣。这样的卡牌共有十余张,每个不同的时期或者类型都有与之相对应的杰出艺术家协会卡牌,并且在游戏开始时将为每位玩家随机分配两张。

在你自己的回合内,玩家可以展示其中的一张卡牌并声明其为美术馆收藏的一部分,但另一张卡牌并不需要立即展示并丢弃。

从那时开始,每当其他玩家展出与该时期或者类型相对应的画作卡牌或者杰出艺术家协会卡牌时,在你的杰出艺术家协会卡牌上放置一个影响力标记,通过积累不同点数的影响力标记,可以为你带来各种不同的效果:

1影响力:从任一国际美术馆丢弃一张画作卡牌,并从画作市场抽取一张新的卡牌替换之。

3影响力:从任一国际美术馆丢弃当前的趋势卡牌,并抽取一张全新的趋势卡牌替换之。

1影响力:从任一国际美术馆丢弃一张画作卡牌,并从画作市场抽取一张新的卡牌替换之。

3影响力:从任一国际美术馆丢弃当前的趋势卡牌,并抽取一张全新的趋势卡牌替换之。

由此可见,通过此迷你扩展的引入,玩家获得了主动与国际美术馆进行互动的资格。在早期就亮出自己的杰出艺术家协会卡牌,能够为你的策略带来更多的可能性,并且可以根据场上形势,限制其他玩家的发展策略。通过调整画作卡牌,你可以卡掉其他玩家获取的可能性并为自己的选择创造更多的变数;而通过调整趋势卡牌,你可以直接让国际美术馆中的卡牌获取代价带来骤变,甚至使得一些无损耗获取自己最心仪的卡牌成为可能。

但同样需要注意的是,玩家在对国际美术馆做出调整的同时,也需要考虑自身的发展路线随之带来的变化,切莫搬起石头砸了自己的脚哦!

由于《美术馆》的游戏背景设置在咆哮的20年代,因此我们希望将那个年代迷人的晚会也带到这个游戏之中!这正是《特别来宾》扩展做到的事情。在这个扩展中,玩家将为那些最杰出的客人们组织私人的豪华聚会!为了吸引这些重要的资助人,玩家需要弃掉画作卡牌,暂时将其放在一次从而举办独家聚会。只有使用正确的画作卡牌组合才能够使他们身心愉悦,从而说服他们为您的公司提供支持!这种支持将在游戏结束时以声望点数的形式予以体现,当然同时也包含其他的奖励哦~

在游戏开始时,玩家将像平常一样进行游戏设置,但特别的是还需要在桌子上添加特别来宾面板,该面板上将会展示玩家可以举办的聚会类型以及有兴趣参加聚会的人们。

访客卡显示了想要参加独家聚会的个人以及他们能够为玩家带来的好处。包含六种类型:

新闻记者:游戏结束时,玩家可以忽略最多两张弃牌堆的画作卡牌带来的扣费效果

历史学家:游戏结束时,美术馆中特定时期的每张画作卡牌都将为你获得一点声望值。

美术馆经营者:在游戏结束时获得的每一张资助人卡牌都将为你获得一点声望值。

美术类型评论家:游戏结束时,您可以让美术馆中某种类型的每张画作卡牌提供额外一点声望值。

新闻记者:游戏结束时,玩家可以忽略最多两张弃牌堆的画作卡牌带来的扣费效果

历史学家:游戏结束时,美术馆中特定时期的每张画作卡牌都将为你获得一点声望值。

美术馆经营者:在游戏结束时获得的每一张资助人卡牌都将为你获得一点声望值。

美术类型评论家:游戏结束时,您可以让美术馆中某种类型的每张画作卡牌提供额外一点声望值。

在玩家自己的回合,独家聚会将会是一个免费行动,玩家可以通过将画作卡弃到对应位置来开办聚会,这个操作就像在美术馆中展示画作卡牌一样。如果此画作卡牌与特别来宾面板上任一邀请卡显示的属性相匹配,玩家就可以选择对应可以拿取的访客卡牌并将其放置在你的个人面板旁边。但是,如果玩家弃掉的画作卡牌同时满足邀请卡上的两个条件,你就可以一次性拿走两张访客卡牌!相同类型的卡牌效果可以互相叠加,因此积累访客卡牌可以在游戏结束时为你带来更多的声望点数。

但这并不是这个扩展的全部,通过创建相同或者不同类型的访客卡收藏几个,玩家还将在游戏结束时获得额外的分数!

在游戏中,玩家可以利用这些VIP带来的影响来最大限度发挥自己的优势!其中有些效果甚至可以最大限度地让玩家展示的画作卡牌的价值被放到最大,玩家可能会选择多重叠加让某些收藏的价值最高,同时也可以通过进行独家聚会来最大程度减少因弃牌所造成的损失,如何将这些效果根据自己的路线进行合理的利用和结合将会是玩好这个扩展的最重要因素之一,想要建设怎样的美术馆完全取决于玩家自己!

在这个新的扩展中,玩家将不再只着眼于您美术馆的内容陈设,而将从另一个层面完全控制整个美术馆!玩家可以选择用多种装置来修缮自己的美术馆大厅来吸引更多的访客。当然,如何更加有效地进行布置将决定您因此能够额外获得的声望值哦~

游戏开始前每位玩家都会获得一个美术馆地图版块。其由5个不同时期x6个不同类型的5×6网格构成,而这一点在游戏中非常重要,因为玩家在此版块中放置的任何房间只会影响到其覆盖到所涉及的时期和类型,这也是水晶宫扩展中最主要的机制之一。

举例来说,在第一回合开始时,玩家将会放置他们的主画廊版块,这是一个2×3的版块,用于指示玩家可以展出哪些属性的画作卡牌。这个板块的位置实际上揭示了玩家将可以展出哪些画作卡牌,因为它实际上就代表着你的美术馆个人面板。如图所示的例子中,其放置位置意味着该玩家只能够展出巴洛克、洛可可、浪漫主义时期和/或历史和神话类型的画作卡牌。但是,玩家仅需要满足时期或者类型两个属性其一即可,例如玩家将能够展出巴洛克风格的肖像类型画作卡。

因此,此机制虽然从一定程度上限制了玩家可以打出的画作卡类型,但又为所有玩家保有了一定的灵活性,这使得一把手牌却无牌可打的情况几乎并不会发生。

当然,这仅仅是第一轮的结合。在这之后,玩家将在随后的每一轮开始时都放置不同类型的房间板块。并且这些这些房间大部分都会像画廊版块一样,根据其放置的位置提供各种不同的效果:

储藏室:玩家可以立即取出自己弃牌区域中与该房间的位置相对应属性的画作卡牌。

会议大厅:每当玩家进行与该房间位置相对应属性的临时展览时,都可以从画作市场上抽取两张新的画作卡。

入口大厅:每当玩家进行与该房间位置相对应属性的临时展览时,将会额外获得3点声望值。

储藏室:玩家可以立即取出自己弃牌区域中与该房间的位置相对应属性的画作卡牌。

会议大厅:每当玩家进行与该房间位置相对应属性的临时展览时,都可以从画作市场上抽取两张新的画作卡。

入口大厅:每当玩家进行与该房间位置相对应属性的临时展览时,水晶宫将会额外获得3点声望值。

除此之外,每个您放置的房间都是有价值并且具备一定专业性的。其中有些房间将通过其他房间的放置为玩家带来分数。这些房间会直接带来分数而不是各种其他类型的效果:

雕塑:在游戏结束时,每张玩家拥有的资助人卡牌都将为你获得额外的2点声望值。

雕塑:在游戏结束时,每张玩家拥有的资助人卡牌都将为你获得额外的2点声望值。

每个版块都有多个,并且包含不同的形状。玩家可以放置的每种房间的数量是无限的,并且效果同样可以累积,因此每回合的选择都至关重要!

此外,就像那些其他出色的版块放置类游戏一样,玩家会因为填充满行与列获得奖励。这样将允许玩家立即展出一张与位置属性相对应的画作卡牌,并且在游戏结束时获得额外的分数。因此,请务必确保您的美术馆计划合理且高效!

由此我们可以发现,《水晶宫》扩展是《美术馆》两个扩展中相对策略性较复杂的一个。尽管其引入的核心机制依然秉承系列易于学习的特点,但其的加入对游戏整体的影响确实是非常显著的。在引入此扩展之后,玩家的每一个回合都将从另一个维度引导玩家进行奖励、声望积分及其他收益上的规划,这些都会对玩家的策略和游戏的发展产生显著影响。与《美术馆》基础游戏相比,它考虑的层面更多,会稍稍燃烧您的大脑,因此也会稍微延长游戏的时间,但是,通过真实的建造和实践,您将得到一个真正华丽的,包含各项设施的美术馆,这才能够让您所展出的画作更加熠熠生辉!

有时候,即使是您最好的计划,也会因为各种情况而陷入混乱!在今天的更新中,我们将为游戏引入一个全新类型的卡牌模组:事件卡牌!玩家可以按需求添加这些卡牌到画作市场的牌堆中,从而使游戏更加有趣多变。在回合开始时,玩家将一如既往抽取两张画作卡牌,这时候将有几率抽到事件卡。

这些卡牌具有各种各样的效果,并且一旦抽到就必须立即展示,且在抽到第二张事件卡之前,该卡牌的效果将一直影响游戏。这些特别的卡牌为游戏带来了更多的变数和一定的随机性和节目效果,如果你是和熟悉的小伙伴一起游戏,加入这些卡牌同时还会大大提升游戏的代入感哦~

1-11展览取消:此卡牌的效果是,你可以放置任何美术馆中展出与所显示的属性相同的画作卡牌。它根据不同属性拥有11个不同的版本(每个时期和类型各一张)。

13 民众之选:所有临时展览中按照画作卡牌计算数量+1来计算获得的声望点数

16 市场波动:立即丢弃所有国际美术馆中的所有画作卡牌,并为每个国际美术馆抽取4张全新的画作卡牌

17 重大事件:立即丢弃所有国际美术馆上的趋势卡牌,并为每一个国际美术馆抽取4张全新的趋势卡牌

19 馆藏更新:所有玩家可以选择立即将手中所有的画作卡牌放在任一画作市场牌堆的最底下,然后再从画作市场牌堆抽取相同数量的画作卡牌

20 储备更新:所有玩家可以选择立即将弃牌堆所有的画作卡牌放在任一画作市场牌堆的最底下,然后再从画作市场牌堆抽取相同数量的画作卡牌

1-11展览取消:此卡牌的效果是,你可以放置任何美术馆中展出与所显示的属性相同的画作卡牌。它根据不同属性拥有11个不同的版本(每个时期和类型各一张)。

13 民众之选:所有临时展览中按照画作卡牌计算数量+1来计算获得的声望点数

16 市场波动:立即丢弃所有国际美术馆中的所有画作卡牌,并为每个国际美术馆抽取4张全新的画作卡牌

17 重大事件:立即丢弃所有国际美术馆上的趋势卡牌,并为每一个国际美术馆抽取4张全新的趋势卡牌

19 馆藏更新:所有玩家可以选择立即将手中所有的画作卡牌放在任一画作市场牌堆的最底下,然后再从画作市场牌堆抽取相同数量的画作卡牌

20 储备更新:所有玩家可以选择立即将弃牌堆所有的画作卡牌放在任一画作市场牌堆的最底下,然后再从画作市场牌堆抽取相同数量的画作卡牌

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